Complots

Résumé des actions

Préparation

Déroulement

l'argent est toujours visible.

lorsqu'un personnage est tué il est retourné face visible devant le joueur et ne peut plus être utilisé.

Actions

si on a plus de 10 pièces on doit faire l'action assassinat.

Pour utiliser un action d'un personnage il faut annoncer le personnage qu'on utilise et le joueur ciblé. On peut ne pas posséder le personnage.

Mettre en doute

Lorsqu'un joueur veut utiliser le pouvoir d'un personnage. Tout le monde peut le mettre en doute. S'établi alors un défi entre le joueur et le premier l'ayant mis en doute.

Contrer un personnage

Tout le monde peut contrer l'aide étrangère en invoquant la Duchesse (ce qui peut être mis en doute). Seul la victime peut contrer le pouvoir du Capitaine de l'Assassin ou de l'Inquisiteur en invoquant le personnage adéquat.

Si le contre réussi l'action initiale échoue (dans le cas de l'Assassin les 3 pièces sont quand même payées)